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http://photo.media.daum.net/photogallery/digital/0803_game/view.html?photoid=2902&newsid=20081112083020126&cp=nocut

결국 기사까지 떴다.

난 Xbox360 유저이긴 하지만 PS3의 기사도 자주 보곤 한다.

어떤 게임기이든 국내에 많이 보급되어 콘솔 게이머 유저수가 늘게 되면

정발이라던지 한글화 같은 부분에 제작사가 좀 더 신경을 써주리라 생각하기 때문이다.

이런면에서 닌텐도에게 고맙다고 해야하나?

각설하고 엑박에 기어즈 오브 워가 있다면 플스3에는 레지스탕스가 있었다.

저번주에 한글화 발매한 기어즈 오브 워에 비해 이번 레지스탕스2의 한글 부분 삭제 패치건은 게이머로써 심히 유감이다.

몇달 전부터 한글화 발매라고 광고를 그렇게 해댔는데 이런 결과라니...

한글화의 퀄리티가 그렇게 떨어진다면 발매를 늦추더라도 한글화 해서 발매를 함이 옳다고 생각한다.

소프트웨어 엔지니어로서 중간중간 한글화 작업에 소코가 신경을 못쓴 것이라고 생각이 들지 않는다.

내가 개발할 때도 개발하는 프로그램의 중간 테스트 및 연동 테스트.. 이후 지속적인 시뮬레이션을 통해

제품의 퀄리티를 상승시키려고 하는데 소코는 맡겨 놓고 마지막에 한번 확인해봤더니 한글화 퀄리티가 기대이하다

그래서 발매 이후 한글화 부분을 패치로 삭제 하겠다니...

단순히 레지스탕스2의 제품에 대한 실망으로 끝나는 것이 아니라

소니코리아에 대한 국내 플스3 유저의 불신으로 이어질 가능성이 많다고 생각한다.

가격 인하 이후 일본에서도 조금식 좋은 반응을 얻고 있고 기어즈 오브 워2를 선두로 연달아 터지는 대작 게임으로

엑박 진영은 연말 홀리데이 시즌에 유리한 위치를 선점할 가능성이 많아졌다.

위는 이미 넘사벽(넘을 수 없는 사차원의 벽)이고...

자 이제 어찌될려나...

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Posted by 알이씨